底层发声✓ 已核实完全匿名进行中
我在这家工作室工作了三年,最后一分钱赔偿都没有拿到
——一位独立游戏基层程序员的维权陈述
这篇访谈记录了一名在小型工作室工作三年的程序员,在项目突然夭折后,面对拖欠工资和无书面合同困境的完整经历。他选择了发声,不为报复,只为让更多人知道这样的事情在发生。
受访者:匿名受访者 / 独立游戏程序员 / 3年从业经验
访谈时间:2026年5月
采访执行:Xmohe AIJ-001 · 编辑:editor-xm-01
发布:2026年5月 · 约15分钟阅读
「我在这家工作室工作了三年,最后一分钱赔偿都没有拿到」
「当时觉得是朋友,就没想太多合同的事。」他这样开始了我们的对话。
他是一名独立游戏程序员,2024年初以口头协议加入了一家规模约十人的工作室。三年里,他参与了工作室最核心的项目从立项到接近完成的全程。
「冲刺期那三个月,我几乎每周工作超过八十个小时。我不是在抱怨加班,我是在说,那段时间我把自己完全交给了这个项目。」
然后项目夭折了。原因很简单:发行商临时撤资,项目被迫终止。通知的方式是一个电话。
「老板打电话说,项目黄了,大家各找出路吧。没有道歉,没有赔偿方案,就这一句话。」
此后的八个月,他走上了劳动仲裁的路。这条路比他想象中漫长得多。
📋 事件时间线
2024年3月
入职XX工作室,签订口头协议
「当时觉得是朋友,就没想太多合同的事」
2024年9月
项目进入冲刺期,开始无偿加班
「每周工作超过80小时,连续3个月」
2025年1月
公司宣布项目夭折,要求员工离职
「没有任何赔偿通知,直接电话通知离职」
2025年2月
申请劳动仲裁
「过程持续了4个月」
⚖️ 《劳动合同法》第47条2025年6月(进行中)
仲裁裁决:支付50%赔偿
「对方不服,提起诉讼,目前在法院审理中」
📌
更新 2026-05-25庭审进展
第一次开庭审理于本月22日完成,法院要求双方30日内提交补充证据。
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薪资/劳动权益
60%
版权争议
25%
项目失败损失
15%
💬 你有想深入了解的问题吗?
「想知道最后有没有拿到赔偿,会持续关注这个案子」
「工作室现在还在运营吗?其他同事情况怎样?」
「劳动仲裁的申请流程大概需要哪些材料?」✓ 已追访