活动日历 · Event Calendar

全年活动日历
Xmohe Annual Event Calendar

技术内核驱动,社区温度为魂 — 面向独立游戏开发者与策划的全年20大主题活动

周期全年滚动 + 近期重点落地标准对标 GDC Vault / IGF / itch.io DevLog 国际信息密度标准更新2026-06-28
年度排期 · Year at a Glance

十二月主题年历

每月一个旗舰主题,悬停查看速览,点击展开完整策划与参与模板。

月度赛事 · Game Jam

十二期月度 Game Jam

每月一个主题、72 小时极限创作。当期自动高亮,点击进入赛事。

进入 Game Jam →
01#8已结束

重启

72小时·新年第一作

把去年没做完的念头,重新启动成一个小游戏。

#新年#原型
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02#9已结束

团圆

72小时·春节限定

用机制表达「相聚」——也可以是错位的、迟到的团圆。

#春节#情感
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03#10已结束

萌芽

72小时·成长与新生

从一颗种子开始,让玩家见证「生长」。

#成长#经营
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04#11已结束

错位

72小时·愚人节特别企划

让玩家以为的,和真相,恰好相反。

#反转#解谜
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05#12已结束

造物

72小时·建造与创造

把「创造」本身做成核心玩法。

#建造#沙盒
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06#13已结束

炽热

72小时·盛夏光与热

用光、热、速度,做一款让人心跳加速的游戏。

#动作#高节奏
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07#14本月 · 进行中

致敬·经典组合

72小时·经典玩法的现代重构

把两个你深爱的经典玩法,揉成一个全新的东西。

#致敬经典#机制融合
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08#15未开赛

暗涌

72小时·悬疑与恐怖

不靠 Jump Scare,用氛围让人脊背发凉。

#恐怖#悬疑
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09#16未开赛

收获

72小时·积累与丰收

让「等待与回报」成为有趣的循环。

#经营#循环
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10#17未开赛

怪谈

72小时·万圣怪奇

把一个民间怪谈,变成可玩的体验。

#万圣节#怪诞
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11#18未开赛

独行

72小时·一个人的旅程

用最少的元素,讲一段孤独却动人的旅途。

#极简#情绪
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12#19未开赛

轮回

72小时·年终循环

把「循环」做成机制,也做成主题。

#循环#时间
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本期重点 · Spotlight

近期重点专题

不限定档期、当前优先落地的高热度主题。

常驻专题 · Evergreen

全年滚动专题

常态化运营、随时可参与的长青议题。

常见问题 · FAQ

关于活动日历

独游魔盒活动日历是什么?

这是面向独立游戏开发者与策划的全年内容活动计划,覆盖技术深潜、创作工坊、AI 实践、商业洞察、社区赛事五大类共 20 个主题,按月度滚动落地,并设近期重点与全年滚动常驻专题。

我是新手,可以参与吗?

可以。每个活动均提供「新手一键参与」轨道:填入开发阶段、关注点与一句话分享即可参与,配有零基础友好的摘要版内容。进阶用户可切换「制作人深度模式」开放完整参数与深度讨论。

活动内容如何更新?

全部活动数据来自单一 JSON 数据源(content/events/calendar.json),编辑与后台可直接替换,前端自动渲染。每季度根据社区数据反馈滚动调整主题优先级。

如何知道当前正在进行的重点活动?

日历会根据当前日期自动高亮「本月主题」与「近期重点」,站内其他页面也可引用同一「当前重点活动」组件,保持全站信息一致。