关于 Xmohe

中国独立游戏
创作者的起点与归宿

Xmohe(独游魔盒)的使命是成为中国独立游戏生态的基础设施层——不仅是一个展示平台,更是一个让个体创作者从零到一、从一到多的完整支撑系统。

发现游戏开发者工作台
使命宣言

小而美的起点
大而强的生态

我们相信,游戏是人类最复杂的综合艺术形式,而独立游戏是这一艺术形式中最纯粹、最接近创作者灵魂的部分。

Xmohe 不追求成为下一个 Steam 或 TapTap,而是聚焦于独立游戏生命周期的早期阶段:创作、原型、验证、曝光——开发者最需要被看见的那段旅程。

10万+
目标注册开发者
2027 年里程碑
500万+
目标活跃玩家
2027 年里程碑
50+
孵化出海项目
2028 年目标
核心价值观

我们相信的事

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创作者优先

平台的每一个设计决策,都以帮助独立开发者而非服务于商业利益为第一准则。

可信的存证

在 AI 内容泛滥的时代,我们为每一份人类创意提供不可篡改的时间戳,让创作权归属清晰可查。

🌀

实验性文化

我们拒绝同质化。平台永远为奇怪的、小众的、还未被定义的游戏留有一席之地。

🤝

直接连接

玩家与开发者之间最短路径的连接:真实反馈、真实支持,没有算法黑箱。

发展路线

从零到生态的五年旅程

2025
创立

Xmohe 项目启动,核心团队在上海组建,确立区块链确权与 AI 辅助工具链的双核心战略。

2026
奠基

平台公开测试,Explore 发现游戏、Game Jam、Fund 众筹融资、Studio 工作台相继上线。

2027
扩张

目标:10 万注册开发者,500 万活跃玩家,孵化首批出海独游项目,建立行业确权标准。

2031
生态

演化为中国独立游戏文化的基础叙事平台,向全球输出「中国独立游戏美学」。

加入独游魔盒

无论你是正在做第一款游戏的创作者,还是寻找下一款心头好的玩家,这里都有你的位置。

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