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编辑器免费新上架种子条目

LDtkLevel Designer Toolkit

规则化铺贴的现代关卡台

由《Dead Cells》开发者打造的现代 2D 关卡编辑器。基于规则的智能瓦片绘制大幅消除重复劳动,IntGrid 图层用于逻辑标注,工程直接导出为结构清晰的 JSON 供引擎解析。它是少数由实际出货项目倒推出来的工具。

快速决策 · 三十秒

适合谁

平台跳跃、Roguelike 与银河恶魔城类游戏,以及任何需要大面积铺贴地形的 2D 项目

不适合谁

等距与六角网格项目——LDtk 目前只专注正交网格,这方面 Tiled 覆盖更全

起步成本

免费开源

编委评估 · 参数化

82/ 100编委基线
上手速度88
能力上限78
性价比96
生态活跃72
AI 就绪度代理原生

工程为结构清晰的 JSON 并附官方 schema,代理可程序化生成关卡;官方提供多语言解析 API

锁定风险无锁定

MIT 授权,工程为公开 JSON,可自行解析

形态编辑器
平台Windows · macOS · Linux
授权MIT
团队规模单人 · 双人 · 小工作室
项目阶段原型 · 生产
收录时间2026.08.18 · 18 天前

工具志

这是一条种子条目

上方的评估、成本与适配判断已由编委会核定,可以直接用于选型。 完整工具志——上手路径、能力边界、AI 工作流中的位置、替代方案对比——正在撰写中。 口袋的条目是持续扩写的:先把可判断的部分交付,再补可深读的部分。

有实战经验?欢迎在下方反馈区留下你的判断,编委会会把有价值的经验并入正文并署名。

组合链 · 常与之搭配

TITiled关卡与场景 · 通用瓦片地图编辑器ASAseprite美术与资产 · 像素画与动画的事实标准BEBevy引擎与框架 · Rust 生态的 ECS 引擎RAraylib引擎与框架 · 看得懂源码的 C 游戏库

站内实战反馈

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这件工具的讨论区还没有开张。口袋的评分目前是编委基线—— 你的实战经验会直接改变它。用过的人说一句「哪里好、哪里坑」, 比十篇测评更有用。

来源与声明

内容来源标注:AI 辅助整理。价格、授权与功能以工具官网当期公布为准; 本页评分为 Xmohe 口袋编委会的独立判断,与工具方无商业关联。 条目最近核定于 2026.08.20