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Roguelike道具组合
🃏 Roguelike道具组合强度分析器
枚举道具全组合,量化协同倍率,自动标红OP风险。辅助设计平衡的Roguelike道具体系。
← 返回工具库
🃏
1
总组合数
💥
0
危险组合
⚡
0
警告组合
🏆
90
最高强度
📊
2
道具数量
道具池选择
✏️
自定义道具
手动添加道具
🏛️
Hades风格
希腊神话武器
🗡️
杀戮尖塔风格
卡牌构筑
🧛
吸血鬼幸存者
放置类射击
自定义道具
+ 添加
×
强度
稀有度
普通
稀有
史诗
传说
标签 (逗号分隔)
×
强度
稀有度
普通
稀有
史诗
传说
标签 (逗号分隔)
分析设置
组合数量范围: 2~3 件
危险强度阈值: 150
仅显示风险组合
📊 组合分析结果
Top 1
协同倍率 = Σ(标签重叠系数 × 1+N倍增)
#
道具组合
总强度
协同
标签分布
风险
1
默认道具 A
默认道具 B
90
×1.00
伤害
防御
安全
💡 数值策划提示
协同系数阈值
:协同倍率超过1.2倍时需要关注,超过1.5倍时必须进行平衡验证,防止数值爆炸。
标签稀释原则
:每个标签的道具数量不应超过总池的30%,否则标签失去区分度,协同效应过强。
无限流检测逻辑
:当「无敌+吸血+范围」或「DOT堆叠×3」同时出现时,该组合在游戏后期必然产生数值失衡。
动态平衡建议
:对于高协同组合,建议设置最大叠加次数(如同一标签最多生效2次)或引入递减系数。