📉 留存率预测与流失分析器

输入D1-D30实测留存数据,基于指数衰减/幂律模型拟合曲线,外推D60/D90/D180预测值,与行业基准对比输出健康度评级。

← 返回工具库
行业基准对比:
全量用户 (基准)
44分 · 较差
0.7%
D60 预测
0.1%
D90 预测
0.0%
D180 预测
10.7天
半衰期

📈 留存率曲线 (D1-D60)

全量用户 (基准)
D1D15D30D45D60
■ 实测曲线

🚨 流失节点检测

全量用户 (基准)
D2 流失58.0%
D3 流失26.2%
D4 流失16.1%
D5 流失15.4%
D6 流失13.6%
D7 流失10.5%
D8 流失11.8%

📊 行业基准对标 (D30)

顶级
D30: 0.1%+6.0%
优秀
D30: 0.0%+6.1%
平均
D30: 0.0%+6.1%
偏差
D30: 0.0%+6.1%

💡 数值策划提示

  • 模型选择:指数衰减适合长线运营的RPG/MMORPG;幂律模型适合短周期、高波动的手游。
  • 流失节点解读:D1-D3流失 >30% 通常意味着新手引导或下载包体问题;D7-D14流失 >60% 通常意味着核心玩法循环有缺陷。
  • 健康度阈值:D7留存 >25%、D30留存 >10% 为行业优秀水平;若D30留存低于5%,需要立即排查运营或产品问题。
  • 半衰期概念:半衰期 >7天为健康,<4天为危险。可以通过关卡设计/内容释放节奏延长半衰期。