🔨 装备强化成功率与期望成本计算器

基于强化成功率曲线,计算达到目标强化等级所需的期望材料消耗与P90最坏情况预算。支持韩式RPG强化系统与保护机制成本效益分析。

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强化模板

参数设置

+0
+12

🔧 +0 → +12 强化预算

💰
642.00M
期望总成本
理论均值
🎲
45
期望尝试次数
累计强化次数
981.76M
P90保底成本
90%情况上限
💥
2.2%
预估爆装概率
+12及以上
💡 成本建议
该目标成本极高,建议分阶段完成,或等待强化活动降低难度后再进行。

📈 成功率曲线

+1
70%
+2
65%
+3
60%
+4
55%
+5
50%
+6
45%
+7
40%
+8
35%
+9
30%
+10
20%
+11
15%
+12
10%
+13
5%
■ 已选区间■ 未选区间

📊 各级别费用分解

+170%
4.00M平保
+265%
5.00M平保
+360%
6.00M平保
+455%
7.00M平保
+550%
8.00M平保
+645%
15.00M降级
+740%
18.00M降级
+835%
24.00M降级
+930%
40.00M降级
+1020%
75.00M降级
+1115%
140.00M降级
+1210%
300.00M爆装

🛡️ 保护机制成本效益

无保护
纯随机失败,失败后按结果处理
保底效果:
保护后总成本
642.00M
+0% 额外成本

💡 数值策划提示

  • 失败机制设计:爆装机制会大幅提升P90成本,慎用于付费玩家核心装备。建议以「降级」替代「爆装」作为高等级失败结果。
  • 成功率曲线:建议+10以下成功率不低于30%,+10-+12之间保持15-25%,+12以上不超过10%,以维持合理的收入深度。
  • 保护机制定价:保护成本建议设置为「期望强化成本」的30-80%。过高会让玩家认为不值得,过低则无法平衡系统通胀。
  • P90 vs 期望值:P90与期望值的比值通常在1.5-3倍之间。如果差距超过3倍,说明成功率设置过于严苛,会引发玩家流失。