Pulse行业资讯科隆展国产游戏参展规模创历史新高:70+厂商参展,最佳移动游戏提名全被包揽
行业资讯2026年9月1日

科隆展国产游戏参展规模创历史新高:70+厂商参展,最佳移动游戏提名全被包揽

Chinese Games Hit Record High at Gamescom: 70+ Studios, All Best Mobile Game Nominations From China

📡 36kr.com👀 0 次阅读
# 科隆游戏展# 中国游戏出海# 腾讯# 米哈游

TL;DR · 要点速览

  • 科隆展国产游戏创纪录:70+厂商参展,14款游戏亮相开幕夜
  • 最佳移动游戏五项提名首次全部被国产游戏包揽
  • 腾讯展陈破1000㎡,米哈游660㎡大展位,网易设丰富体验区
  • 参展覆盖开放世界、硬核动作、悬疑叙事、回合RPG等多元赛道
  • 中国游戏出海从产品输出升级为品牌与技术的全球化布局

2026年科隆游戏展上,国产游戏参展规模创历史新高。超70家中国公司参展,14款游戏亮相开幕夜,腾讯展陈面积突破1000平方米,米哈游以660平方米大展位亮相,网易搭建了丰富的玩家体验区。最佳移动游戏奖项的五项提名首次全部被国产游戏包揽,标志着中国游戏在移动品类的全球竞争力已形成压倒性优势。

参展产品覆盖开放世界、硬核动作、悬疑叙事、回合RPG等多元赛道,不再局限于某几个优势品类。腾讯在科隆的大规模展陈与其公共技术线首次整体出海形成呼应——既是产品力的展示,也是技术能力的输出。米哈游660平方米展位则反映出其从单一产品成功向多产品矩阵与全球化品牌的转型进展。

对独立游戏开发者而言,中国厂商科隆展的规模化出海既是机遇也是挑战。机遇在于中国游戏产业的整体声量提升会带动全球玩家对中国游戏的关注度,中小团队可以搭乘行业顺风车。挑战在于大厂全球化意味着出海竞争维度从产品层面升级到品牌与渠道层面,独立团队需要更精准的差异化定位才能在海外市场突围。

📌 编辑注记

独立游戏出海实操建议:一是科隆展的国产游戏集体亮相提供了大量可参考的海外市场定位案例,建议研究同品类国产游戏的海外包装策略与玩家反馈。二是大厂全球化的另一面是中小团队的差异化空间——大厂做品类头部,独立团队可以做品类创新与小众深耕,避开正面竞争。三是关注腾讯Motus AI等工具链的出海进度,国产AI工具对中文开发者的友好度可能优于海外工具,尽早建立使用经验可以形成工作流优势。

阅读原文 →36kr.com

这篇文章对你有帮助吗?

# 科隆游戏展# 中国游戏出海# 腾讯# 米哈游# 网易# 独立游戏# Gamescom 2026# 全球化