行业资讯2026年6月16日
11 bit studios裁员约20人,《The Alters》DLC团队受影响
11 Bit Studios Lays Off About 20 Staff, The Alters DLC Team Affected
📡 11bitstudios.com👀 0 次阅读
# 11 bit studios# 裁员# The Alters# 冰汽时代
TL;DR · 要点速览
- ▸11 bit studios确认裁员约20人
- ▸裁员波及几乎所有部门
- ▸正在开发《The Alters》DLC的团队受影响
- ▸公司解释为项目周期性的自然调整
- ▸截至2025年底公司有265名员工,20人约占7.5%
波兰知名独立游戏工作室/发行商11 bit studios(代表作《冰汽时代》《这是我的战争》《The Alters》)确认裁员约20人,波及几乎所有部门,包括正在开发《The Alters》DLC的团队。公司将裁员解释为「项目周期性的自然调整」。截至2025年底公司拥有265名员工,20人约占7.5%。
11 bit studios是欧洲独立游戏领域的中坚力量,《冰汽时代》与《这是我的战争》在2018年前后相继取得商业与口碑双丰收。2025年发行的《The Alters》是其转型3A级的关键尝试,但商业表现未及预期,加之全球独立游戏市场竞争白热化,导致公司需要重新平衡资源结构。DLC团队被波及意味着《The Alters》后续内容更新节奏可能放缓。
对中国独立开发者而言,11 bit studios的裁员传递了三个明确信号:一是3A级转型对中型工作室是双刃剑——产品力上限提升但商业风险同步放大;二是单一爆款IP难以支撑长期增长,多元化布局需要严格的财务纪律;三是周期性裁员在游戏行业并非异常,但需要透明沟通以维护核心团队稳定性。建议中型团队在3A转型前先建立2-3个稳定现金牛业务作为风险缓冲。
📌 编辑注记
11 bit studios裁员对中型团队的启示:3A级转型是双刃剑——产品力上限提升但商业风险同步放大;单一爆款IP难支撑长期增长,多元化需要严格财务纪律;周期性裁员不异常但需透明沟通维护核心团队稳定。建议中型团队转型前先建立2-3个稳定现金牛业务作为缓冲。
这篇文章对你有帮助吗?
# 11 bit studios# 裁员# The Alters# 冰汽时代# 这是我的战争# 独立游戏# 波兰# DLC