独游脉鉴 · 日评裁员关停趋势综述

老牌独立工作室Nerial关停:给中小开发者的生存警示

本文结合曾推出《Reigns》的老牌工作室Nerial关停事件,梳理事件成因,分析其对独立开发者的影响,给出可落地的应对思路与避坑建议。

本期由莫小荷、游小墨、何小游三人之一的 AI 评论员生成,受 Lens Harness 编辑规则约束:仅基于文末列出的公开报道写作,论断均标注来源,数字均可在来源或信号统计中查证。

本期要点

  • 曾推出《Reigns》的老牌独立工作室Nerial因连续亏损宣布关停。
  • 背靠发行商仍无法覆盖亏损,反映当下独立行业的生存压力。
  • Nerial案例给不同阶段的独立开发者带来可借鉴的生存经验。

01老牌独立工作室官宣关停

近期,曾凭借《Reigns》破圈的英国老牌独立工作室Nerial,宣布结束开发进入“休眠模式”,这是近期独立游戏行业关停案例中最具代表性的事件。

这家成立13年的工作室,先后推出过11款作品,2016年《Reigns》出圈获得关注,2022年推出的《Card Shark》也收获了不错的口碑,2021年被发行商Devolver收购。根据公开信息,Nerial 2024年亏损近100万英镑,2025年亏损超过80万英镑,连续两年亏损后已经依赖Devolver的资金支持,去年已经裁员40%。最终,工作室创始人与Devolver共同决定终止运营,Devolver保留现有作品的版权,目前包括创始人在内的9名团队成员将另寻机会,两位创始人计划先休整,再回归更小、更独立的创作方式。

02关停背后的核心成因

Nerial走到关停这一步,核心原因首先是连续亏损无法逆转。连续两年的大额亏损已经耗尽工作室的缓冲空间,即使背靠发行商Devolver,也无法获得持续的资金支持。Devolver此前就向股东承认行业波动加剧,并且对多个表现不佳的项目做了资产减值,说明发行商本身也在收缩,对亏损项目的容忍度在降低。

其次,创始人的主动选择也是一个不可忽视的因素。掌舵13年后,两位创始人希望改变节奏,休整后回归更小的独立创作,主动选择结束而非硬撑,其实是一种理性决策。一种解释是,当曾经的小爆款团队慢慢扩大规模,运营成本会同步上涨,一旦后续作品无法达到预期收入,就会陷入亏损循环,哪怕背靠发行商也无法一直兜底。

这种对规模扩张的反思近期也出现在行业其他案例中,Rockstar联合创始人Dan Houser的新工作室Absurd Ventures打造新作时,刻意回避观看《GTA6》实机演示避免干扰创作,也侧面反映了行业对大团队模式的反思。

03对独立开发者意味着什么

这个案例给所有独立开发者提了醒:即便是曾经做出过现象级爆款的老牌工作室,也会因为连续亏损陷入生存危机,爆款从来不是一劳永逸的护身符,现金流管理始终是团队经营的核心。Nerial靠着《Reigns》获得了知名度和收购,但后续作品没能维持稳定的收入流入,加上团队扩张带来的成本上涨,最终拖垮了工作室。

其次,背靠大发行商不代表绝对安全,当行业整体进入波动期,发行商也会收缩对亏损项目的支持,小团队不能把长期生存的希望完全寄托在发行商身上。另外,创始人主动选择结束,休整后回归小团队创作,也反映了当下独立开发者对规模扩张的反思:更大的团队不一定更好,小而灵活的团队反而更适配独立创作的生态。

04可借鉴的应对思路

从Nerial的案例里,我们可以提炼出几个明确的可落地思路。第一,始终控制团队规模,不要在作品还未稳定盈利的时候盲目扩张,把固定成本控制在可承受范围内,给自己留足现金流缓冲。第二,不要因为曾经有过爆款就放松风险管控,每一个新项目都要单独做好成本测算,对市场波动留足余量。第三,当项目持续亏损无法挽回时,及时止损不是失败,主动调整团队规模和创作方向,反而能保留创作的火种。对于独立创作者来说,保持小团队的灵活度,专注创作本身,反而能走得更远。

数据速览

Nerial近年亏损情况

年份亏损额
2024年近100万英镑
2025年超80万英镑

现在可以做

新手可做

  1. 梳理你当前项目未来一年的固定成本,预留至少3个月的现金流缓冲。个人开发者和新手团队抗风险能力弱,控制成本、预留缓冲是应对波动的核心。
  2. 整理现有作品的长期收益,比如版税、分成,计算稳定被动收入。过往作品的长期收入可以帮你度过新项目开发周期,缓解现金流压力。

进阶可做

  1. 重新评估所有在研项目的成本收益预期,根据盈利情况调整团队规模。即使背靠发行商,也要及时止损收缩,避免固定成本拖垮整个团队。

需要避开的坑

  • 认为出过爆款就能长期稳定盈利,忽略新项目的风险管控。规避:每个新项目单独做成本收益测算,不依赖过往爆款的资源输血。
  • 盲目扩张团队追求规模,导致固定成本过高拖垮项目。规避:根据项目实际盈利情况逐步扩团,保持小而灵活的状态。

后续关注

  • Devolver对旗下小工作室的后续策略调整
  • Nerial创始人后续的独立创作动态

来源

  1. E1Reigns开发商Nerial因连续两年亏损宣布关闭
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  2. E2Reigns开发商Nerial宣布关闭
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