Wishlist Growth Predictor · 营销策略效果评估与销量预测
输入当前已积累的愿望单数量。如果还没有开始,可以从0开始计算。游戏类型的选择会影响基础增长系数的设定。
确定游戏的发布日期,距离发布的时间会显著影响最后冲刺期的增长强度。建议至少提前60天开始系统性推广。
根据实际可用的营销预算和渠道资源进行配置。社交媒体粉丝、邮件列表规模、媒体评测数量和KOL合作都会直接转化为愿望单增长。
如果游戏获得Steam官方特色推荐、已发布Demo试玩或有预告片,可以在相应选项前打勾。这些加成会显著提升预测结果。
查看30天增长趋势图和各渠道贡献占比,了解哪些渠道对增长的贡献最大。根据建议调整营销策略。
基于预测结果和优化建议,迭代调整营销方案,直到达到满意的发布前愿望单数量目标。Steam通常要求5000+愿望单才会考虑推荐。